Kronologi Syafiq Ali Hilang di Gunung Slamet: Berpamitan ke Sumbing, Berakhir Ditemukan Meninggal



Pendaki Gunung Slamet asal Magelang, Jawa Tengah, Syafiq Ridhan Ali Razani (18), ditemukan meninggal dunia pada Rabu (14/1/2026) setelah dilaporkan hilang sejak akhir Desember 2025. Syafiq ditemukan di lereng puncak selatan Gunung Slamet, tepatnya di antara jalur Gunung Malang dan Baturraden. Penemuan itu mengakhiri operasi pencarian yang berlangsung lebih dari dua pekan sejak Syafiq dinyatakan hilang saat mendaki melalui jalur Dipajaya, Kabupaten Pemalang. Baca juga: Mengapa Insiden Kecelakaan di Gunung Slamet Terus Terjadi? Ini Penjelasan Pengelola Basecamp Diketahui, Syafiq mendaki bersama rekannya, Himawan Choidar Bahran, pada Sabtu (27/12/2025) melalui jalur Dipajaya, Desa Clekatakan, Kecamatan Pulosari, Kabupaten Pemalang (14/1/2026). Kakak kandung Syafiq, Naufal Hisyam, mengatakan adiknya sempat berpamitan kepada keluarga dengan menyebut tujuan pendakian Gunung Sumbing, namun keluarga baru mengetahui Syafiq berada di Gunung Slamet setelah menerima foto dari basecamp. Dari Evakuasi Juliana Marins, Mengapa Kecelakaan Fatal di Gunung Rinjani Berulang?  Syafiq juga menyampaikan pendakian dilakukan secara tektok dan akan turun pada Minggu sore, tetapi hingga Minggu malam keluarga tidak menerima kabar. Baca juga: Pencarian Syafiq Ali di Gunung Slamet Berlanjut, Relawan Masih Bergerak Meski Operasi SAR Resmi Ditutup Pengecekan di basecamp menunjukkan KTP dan sepeda motor Syafiq masih berada di Dipajaya, sementara keberadaan korban tidak diketahui. Himawan kemudian ditemukan pendaki lain di sekitar Pos 5 Gunung Slamet pada Selasa (30/12/2025) dalam kondisi lemas dan duduk sendirian. Tim SAR gabungan mengevakuasi Himawan dan membawanya ke basecamp sekitar pukul 20.00-21.00 WIB untuk mendapatkan perawatan medis. 2 Hari Tersesat di Gunung Slamet, Ini Cara Vio Dapat Bertahan Hidup Keterangan Himawan disebut belum konsisten, namun dugaan sementara menyebut Syafiq dan Himawan terpisah di sekitar Pos 5 saat Himawan mengalami kram kaki. Syafiq diduga turun untuk mencari bantuan bagi Himawan. Naufal juga menyampaikan informasi dari pendaki lain yang mengaku sempat bertemu Syafiq di sekitar Pos 3. Pencarian Syafiq Ali di Gunung Slamet Berlanjut Lewat Jalur Bambangan dan Baturraden Dua pendaki perempuan disebut sempat mengikuti Syafiq turun melalui jalur kanan karena dianggap lebih aman saat hujan, namun jejak Syafiq menghilang di tengah perjalanan. Jalur yang dilalui diketahui bukan jalur resmi dan disebut sebagai jalur yang salah.

Sumber: https://www.kompas.com/tren/read/2026/01/14/174500665/kronologi-syafiq-ali-hilang-di-gunung-slamet–berpamitan-ke-sumbing

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam